?? - ??
1. e4 e5 2. Rf3 Rc6 3. Lb5 d6 4. d4 Ld7 5. Rc3 h6?
Musta tekee avauksessa virheen ja häviää nyt sotilaan.
6. Lxc6 bxc6 7. dxe5 Lg4 8. Lf4 Dd7 9. h3 Le6 10. exd6 cxd6 11. Dd3 Le7 12.
Valkea on saanut sotilaan, mutta pelaa nyt epätarkasti. Pitkä linnoitus 0-0-0 on ongelmallinen. Onhan mustalla daamisivustalla b-linja auki hyökkäystä varten.
Valkean siirto Le3 oli huono. Nyt musta saa vahvaa aloitetta; uhkauksena on nyt 15...d4 upseerin menetyksin. Toisaalta mustalla on myös ongelmia linnoittautumisen kanssa. Hänen asemansa on kovin ahdas. Mustalla on edelleen Th8 ja Tg8 kebab-kioskilla ja kuluu aikaa ennen kuin nämä heput ovat syöneet kebabinsa majoneesien kera. Valkean täytyy nyt pelata Lf4 ja myöntää, että siirto Le3 oli ajanhukkaa.
15. Lf4
Valkea voisi ehkä yrittää hyödyntää sitä, että mustan daami on d7:ssä ja pelata 15. Da6 Jos sitten 15... d4 16. Rb5 eikä musta voi lyödä lähettiä, sillä muuten menee mustan daami Td1xd7. Jos sitten 16... Tb8 17. a4 Tämä on kuitenkin riskialtista: 17... Tb6! 18. Da5 Ld8 19. Lf4 a6! Ja valkea on suurissa vaikeuksissa!
15... Db7
Jos 15... d4 16. Da6 suojaten sotilaan a2 ja kiinnittäen sotilaan d4.
16. Db5+
Siirto haastaa daamin vaihtoon.
16... Dd7
Jos 16... Dxb5 17. Rxb5 ja valkea uhkaa sotilasta a7. Jos 17... a6 (Mustan ei ole pakko pelata a6, vaan 17... Td7 Valkea voi kehittää peliään 18. The1 ja odottaa mitä musta tekee. Huomaa, miten Tg8 ja Th8 ovat edelleen kebab-kioskilla ja kuluu pitkä aika ennekuin jätkät pääsevät majoneesien äärestä mukaan tapahtumien kulkuun. Sillä välin valkea alkaa porata mustilla pelaavasta kundista läpi.) 18. Rc7+ ja mustan täytyy pelata 18... Kf8 Jos nyt suoraviivaisesti(Jos 18... Kd7 , niin 19. Rxd5) 19. Rxa6 Tc8 niin ratsu on pahasti paitsiossa.
17. Dxd7+
Tietyssä mielessä valkean oli turha lyödä mustan daamia. Hän olisi voinut antaa mustan paukuttaa valkean daamin b5:ssä, jolloin ratsu c3 tulee tuohon ruutuun uhkaamaan solttua a7.
Rauhallinen kehityssiirto 17. The1 olisi ollut paikallaan. Jos silloin 17... d4 18. Dxd7+ Txd7 19. Re4 Lxa2 20. b3 ja sitten Kb2 ja lähetistä tulee muusia ruudussa a2
Tämä on hyvä kehityssiirto. Mielenkiintoista on nyt se, miten musta kehittää omat nappulansa.
18... a6
Valkean peli meni siis jumiin siirtojen 13-14 kohdalla, kun hän antoi mustan saada vahvan sotilaskeskustan. Soltut c5 ja d5 kontrolloivat ruutuja b4, c4, d4, ja e4 eikä valkea pääse läpi upseereillaan. Tämä on hyvä esimerkki siitä, miten keskustan haltuunotto on tärkeä. Valkealla on kuitenkin sotilas enemmän ja mustalla pari upseeria edelleen kebab-kioskilla. Mustalla ei ole millään tavalla helppo peli.
Virhehän olisi pelata 18... d4 19. Re4 Lxa2 20. b3 ja lähetti on jälleen jumissa.
19. a3
Mielenkiintoinen ratkaisu valkealta. Ehkä hän pelkäsi edellä esitetyssä variantissa seuraavaa muunnelmaa:
Nyt valkea voisi toimia kuten kuuluisa juutalainen shakinpelaaja Aron Nimzowitsch suosittelee kirjassaan "Minun Systeemini" (Mein System). Sotilaat c5 ja d5 ovat rinnakkaiset mutta eristetyt sotilaat (ts. mustalla ei ole b- eikä e-linjalla sotilaita, joilla voisi tukea jompaa kumpaa sotilasta c5 tai d5). Nimzowitschin mukaan on pakotettava toinen sotilaista etenemään, jonka jälkeen asemaan syntyy aukko upseereille, erityisesti tässä tapauksessa ruutuun e4 vapautuu ratsulle kiva paikka. Nyt valkea voisi pelata esim. idealla: 19. Te1-e2 ja sitten Te2-d2, jolloin paine sotilasta d5 kohtaan kasvaa liiaksi ja sen on edettävä askel eteenpäin. Silloin peli voisi edetä esim. seuraavasti: 19. Te2 f6 (yritys avata ruutu f6 ratsulle Tg8, mutta sotilasta ei tietenkään lyödä, vaan annetaan mustan lyödä fxe5 ja silloin Tg8 pysyy edelleen kebab-kioskilla ja valkea saa oman ratsunsa ruutuun e5 uhaten mustan Td7) 20. Ted2 d4 21. Re4 Ld5 22. Te2 (torni voi palata takaisin, sillä se on tehnyt tehtävänsä ruudussa d2 ja pakottanut siirron d4!) 22... Lc4 23. Tee1! (torni palaa rauhassa takaisin ruutuun e1; musta saa renkata lähetillään siirtoja, mutta hänen pelinsä ei kehity, sillä ratsu ja torni ovat edelleen kebab-kioskilla; valkean kaikki upseerit ovat sen sijaan kehitetty, ja e-linja uhkaa avautua)
19. Te2 d4 20. Re4 Lxa2!? 21. b3 d3 ja nyt sotilasta d3 ei voi lyödä, sillä silloin sotilas b3 jää suojatta ja musta pelaa Lxb3. Jos valkea kiinnittää d-linjalla ja pelaa 22. Ted2 c4! 23. Kb2 dxc2! 24. Txd7 cxd1=D 25. Txd1 Lxb3 ja musta on saanut imuroitua sotilaan takaisin.
19... d4
Valkea riemuitsee. Sotilas on edennyt ja nyt ruutuun e4 tulee hieno aukko valkean ratsulle.
Musta hakee jonkinlaista aktiivista peliä, mutta hänen ongelmansa on edelleen kebab-kioskilla juhlivat Th8 ja Tg8. Ne ovat poissa pelistä ja nyt valkea voi avata d-linjan ja ottaa pelin haltuunsa.
Jos 21... dxc3 22. Rxc3 (ei 22. Txd5 sillä tulee välisiirto 22... cxb2+! ja valkea menettää sotilaan takaisin) 22... Txd1+ 23. Txd1 ja peli avautuu valkean eduksesi 23... Lb3 24. Te1 ja sitten Td2 (ajaa lähetin pois; ja Te4).
Mikäli musta olisi yrittänyt jotain vallan typerää esim. 21... f5 niin ohestalyönti tappaa välittömästi "talossa ja puutarhassa" 22. exf6 Rxf6 23. Rxf6+ (shakki!) ja sitten lentää lähetti ruudussa e6: Txe6
Jos taas 21... g5 niin valkea perääntyy rauhallisesti 22. Lg3 (suojaa edelleen sotilaan e5) ja musta ei vapaudu ahdingosta.
22. c4 Td7 23. b3 f6? 24. Te3?
Musta olisi hävinnyt kokonaisen upseerin siirron 24. e5xf6 jälkeen. Valkealla on kuitenkin selvä etu.
Jos 25... Lxd6 26. exd6 ja valkean uhkaus Le6:a vastaan pakottaa mustan pelaamaan 26... Kf7 (Jos taas 26... g5 27. Txe6+ Kf7 28. Tee1 gxf4 29. Re5+ ja seuraavaksi sitten Txd7 voittaen kvaliteetin.) 27. Re5+ ja Td7 tipahtaa.
Koska mustan kebab-kioskilla on edelleen tungosta valkea saa d-linjan kautta painostusta. Valkea uhkaa nyt sekä Txe6 ja Txa6 voittaen jo kolmannen sotilaan!
27. Txd6 Txd6 28. Txd6 Kf7 29. Txa6 Re7
Vihdoinkin kebab-kioskilla röyhtäillyt ratsu tulee mukaan peliin. Mutta jalat ovat valmiiksi maitohapoilla. Ruuansulatus on vienyt kaiken verenkierron. Peli alkaa olla kaikin puolin valkean selvä etu.
Jos taas 30... Tb8 , niin 31. Kc2 Ja sitten kaiketi(mutta ei 31. Kb2 sillä musta lyö ja sotilas b3 on kiinnitetty shakin takia eikä voi lyödä b3xc4 31... Lxc4) 31... Tc8 32. Ta5 kuten seuraavassa.
Jos 31... Rc6 niin 32. Txc5 Valkealla ei ole mitään hätää, koska neljä sotilasta eliminoi tehokkaasti mustan kolme kuningassivustalla. Sotilas g5 ei uhkaa mitään.
32. Txc5
Kun solttu c5 on nyt tuhottu alkaa sotilasmarssi daamisivustalla. Valkealla on jo neljän sotilaan ylivoima ja musta voi vain avuttomana katsella solttujen marssia. Kebab-kioskin kaverit tulevat aivan liian myöhään mukaan peliin. Valkean lakaisukone on ehtinyt puhdistaa daamisivustan sotilaista.
Tässä tilanteessa peli keskeytyi eikä sitä koskaan jatkettu. On selvää, että valkean sotilaat a-c-linjoilla alkavat juosta eteenpäin. Musta on hävinnyt pelin. Valkeat nappulat ovat lyöneet mustan joukot. Ehkä siis vain hyvä, että palaajat jäävät tuntemattomiksi. Näin tämä peli voi toimia myös opastuksena elämään. Mustien nappuloiden luoma pimeyden uhka väistyy lopulta valkean valon tieltä!
*