SEURAJOUKKUEIDEN
SM-KILPAILUJEN ERIKOISMÄÄRÄYKSET PELIKAUDELLA 2004 -2005
1 Yleistä
Seurajoukkueiden SM-kilpailu
pelataan pelikaudella neljällä tasolla:
-
SM-liigassa ja I divisioonassa 8 pelaajan joukkuein sekä II ja III
divisioonassa 5 pelaajan joukkuein
Kolmen ylimmän tason joukkueet
määräytyvät edellisen kauden tulosten perusteella. III divisioonaan seurat
saavat ilmoittaa haluamansa määrän joukkueita.
2. Kilpailujärjestelmä
Kaikissa sarjoissa ja lohkoissa
pelataan täydellinen turnaus. SM-liigassa pelaa 10 joukkuetta, I divisioonassa
24 joukkuetta kolmessa lohkossa ja II divisioonassa enintään 54 joukkuetta
yhdeksässä kuuden tai viiden joukkueen lohkossa. III divisioona pelaavat
seurojen ilmoittamat joukkueet jotka kilpailutoimikunta jakaa 4-6 joukkueen
lohkoihin osanottajamäärän selvittyä.
3. Seuraamukset
SM-liigan
viimeinen joukkue putoaa I divisioonaan. Viimeistä edellinen pelaa
karsintaottelun sarjapaikasta.
I divisioonan lohkovoittajat sekä SM-liigan viimeistä edellinen joukkue
pelaavat karsinnan kahdesta SM-liigapaikasta. Lohkojen kaksi viimeistä
joukkuetta putoaa II divisioonaan.
II divisioonan lohkovoittajat karsivat kuudesta nousupaikasta I
divisioonaan. Lohkojen viimeiset putoavat suoraan III divisioonaan.
III divisioonan lohkovoittajien nousujärjestelmän päättää
kilpailutoimikunta lohkojen lopullisen määrän on varmistuttua.
4. Karsintaottelut
SM-liigan karsinnat: Sarjan päätyttyä lasketaan karsintaan
osallistuvien joukkueiden kahdeksan parhaan karsintaotteluun hyväksyttävän
pelaajan selojen keskiarvo ja joukkueet asetetaan keskiarvon mukaiseen
järjestykseen. Karsinnassa kohtaavat 1-4 ja 2-3. Selokeskiarvoltaan paremmalla
joukkueella on kotiottelu. Ottelujen voittajat pelaavat seuraavalla kaudella
SM-liigassa.
Karsintaottelut 1 divisioonaan noususta: Koska lohkoissa voi olla eri määrä
joukkueita, niin joukkuepisteiden vertailussa käytetään saavutettujen pisteiden
suhdetta maksimipisteisiin. Mahdollisessa tasatilanteessa vertailua jatketaan
kohdan 11.2 mukaan alkaen pelipisteistä. Vertailun kolme parasta nousee I
divisioonaan ilman karsintaa. Kuudesta jäljelle jääneestä muodostetaan kolme
karsintaotteluparia joiden voittajat nousevat I divisioonaan. Karsintaparit
muodostetaan lähinnä maantieteellisin perustein, mutta vertailun tulosta voidaan
myös käyttää soveltuvin osin parien muodostamisessa.
Karsintaottelut II divisioonaan
noususta: Karsinnat
suoritetaan lohkovoittajien kesken edellä olevien periaatteiden mukaan. Niiden
soveltamisesta päättää kilpailutoimikunta lohkojen lopullisen määrän on
varmistuttua.
Kaikissa karsinnoissa voivat pelata vain sellaiset vakiokokoonpanoon
nimetyt pelaajat, jotka ovat sarjakauden aikana pelanneet ko. joukkueessa
vähintään yhden pelin, sekä varapelaajat yleisen varapelaajakäytännön
mukaisesti.
5.
Vertailut karsintaotteluissa
Mikäli karsintaottelu päättyy tasan, ratkaistaan voitto vertailulla siten, että 1. pöydällä voitosta saa 8 ja tasapelistä 4 pistettä (5-henkisissä joukkueissa 5 ja 2½), 2. pöydällä 7 ja 3½ jne. Mikäli vertailu on tasan, ratkaisee voitto ylemmällä pöydällä. Jos kaikki pelit ovat päättyneet tasan, ratkaistaan voittaja arvalla.
6. Pelaajia ja joukkueita
koskevat määräykset
6.1.
Saman seuran joukkueet on numeroitava vahvuusjärjestyksessä joukkueiden
keskivahvuuden mukaan.
6.2.
Joukkuetta ilmoitettaessa pelaajat on asetettava vahvuuslukujensa mukaiseen tai
muuten perusteltavissa olevaan vahvuusjärjestykseen. Kokoonpanomuutoksia
kilpailun aikana voidaan tehdä painavista syistä kilpailutoimikunnan
päätöksellä. Seurasiirroista aiheutuvia kokoonpanomuutoksia käsitellään vasta
kun siirto on tapahtunut ja siirtomaksu on maksettu. Muutokset tulevat voimaan
kun niistä on ilmoitettu kilpailun tiedotteessa. Kaikki joukkueiden
kokoonpanomuutoksia koskevat ehdotukset tulee toimittaa kilpailun johtajalle 1.12.2004
mennessä. Tämän jälkeen tehtyjä muutosehdotuksia ei käsitellä.
6.3.
Väärässä pöytäjärjestyksessä pelaamisesta voidaan rangaista tuomitsemalla
kyseisillä pöydillä pelatut pelit häviöiksi. Jos joukkueessa pelaa pelaaja,
jolla seurasiirron tai kilpailukiellon vuoksi ei ole pelioikeutta, on
seurauksena ko. pelin ja kaikkien alempien pöytien pelien tuomitseminen
hävityiksi.
6.4.
Varapelaajana ei saa käyttää vahvempia pelaajia kuin vakiokokoonpanossa.
Varapelaajien keskinäisen järjestyksen on oltava kohdan 6.2 mukainen.
6.5.
Pelaaja saa pelata seuransa ylemmässä joukkueessa, mikäli vahvuusjärjestystä ei
rikota. Poikkeus: Samassa lohkossa pelaavien saman seuran joukkueiden pelaajat
saavat pelata vain yhdessä ottelussa samaa joukkuetta vastaan.
6.6.
Samalla kierroksella pelaaja saa pelata vain yhdessä joukkueessa. Samalla
kierroksella tarkoitetaan otteluohjelmassa samaksi päiväksi määrättyjä
otteluja. Sarjakauden aikana pelaaja voi edustaa vain yhtä seuraa.
6.7.
Kaikilla pelaajilla on oltava pelaajalisenssi.
6.8.
Joukkueeseen saa nimetä korkeintaan yhden sellaisen pelaajan, jolla ei FIDE:n
määräysten mukaan ole oikeutta edustaa Suomea FIDE:n kilpailuissa.
6.9.
Joukkueelle on nimettävä kapteeni ja hänelle varamies tai varamiehet näissä
säännöissä kapteenille asetettuja velvollisuuksia hoitamaan. Ellei kapteenia
ole nimetty, on kapteenina ykköspöydän pelaaja ja varamiehinä muut pelaajat
pöytäjärjestyksessä.
6.10.
SM-liigassa pelaavat kaksi saman seuran joukkuetta pelaavat omina joukkueinaan
omine varapelaajineen.
7. Kilpailun aikataulu
SM-liiga I
divisioona Muut divisioonat
18.09.
2004 1. kierros 1. kierros 1.
kierros
19.09. 2004 2. kierros
09.10. 2004 3. kierros 2.
kierros 2. kierros
13.11. 2004 4. kierros 3.
kierros 3. kierros
14.11. 2004 5. kierros 4. kierros
15.01. 2005 6. kierros 5.
kierros 4. kierros
12.02. 2005 7. kierros 6.
kierros 5. kierros
12.03. 2005 8. kierros 7.
kierros Karsintaottelut
13.03. 2005 9. kierros
27.03. 2005 SM-liigan karsintaottelut
Kaikki
ottelut alkavat klo 12.00. Kuitenkin joukkueiden keskinäisellä sopimuksella ja
kilpailun johtajan luvalla on mahdollista muuttaa alkamisajankohtaa. II ja III
divisioonassa ottelun voi siirtää myös pelipäivää seuraavaan sunnuntaihin, jos
joukkueet niin keskenään sopivat ja ilmoittavat siitä etukäteen kilpailun
johtajalle.
Ottelun
pelaaminen ennen ohjelmassa mainittua aikaa on mahdollista kilpailutoimikunnan
päätöksellä. Perusteena esim. se, että ainakin 2 pelaajaa on SKSL:n
edustustehtävässä. Viimeisen kierroksen pelit on pelattava määrättynä
ajankohtana.
Joissakin
lohkoissa voi olla poikkeuksia yllämainittuun aikatauluun.
8. Kotijoukkueen yhdyshenkilön
velvollisuudet
Kotijoukkueen
yhdyshenkilön on vähintään 10 päivää ennen ottelua otettava yhteys
vierasjoukkueen yhdyshenkilöön ja varmistettava, että pelipaikka on tiedossa.
Kotijoukkueen
yhdyshenkilö ilmoittaa välittömästi ottelun päätyttyä tulokset (SM-liigassa ja
I divisioonassa myös yksityistulokset) kilpailun johtajalle tai hänen
valtuuttamalleen ja lisäksi hänen on viimeistään seuraavana arkipäivänä
lähetettävä ottelun virallinen tuloslomake täytettynä sekä SM-liigassa ja I
divisioonassa myös pelipöytäkirjat kilpailun johtajalle (tai erikseen ilmoitettuun
osoitteeseen). Muissa sarjoissa kotijoukkueen on säilytettävä pelipöytäkirjat
kilpailun päättymiseen saakka.
Jos
kotijoukkueen yhdyshenkilö on estynyt hoitamasta tehtäviään, on hänen tilalleen
nimettävä varamies.
Em.
tehtävien laiminlyönnistä tai myöhästymisestä joukkueelle voidaan langettaa 40
euron sakko.
9. Joukkueen kokoonpanot,
luovutukset ym.
Viimeistään
viisi minuuttia ennen ottelun alkua on kummankin joukkueen ilmoitettava
kokoonpanonsa. Mikäli kokoonpanoon ilmoitettu pelaaja myöhästyy enemmän kuin
tunnin niin vastajoukkue voi vaatia pelin hävityksi. Tällöin myöhästyneen pelaajan
seura suoritaa SKSL:lle 40 euron sakon.
Mikäli
joukkue ilmoittaa viimeistään ottelua edeltävänä päivänä vastustajansa
yhdyshenkilölle ja kilpailun johtajalle pelaavansa vajaalukuisena, ei
sakkomaksua määrätä, mikäli pelaajien lukumäärä on ilmoitettu. Tällöin
luovutukset annetaan alimmilla pöydillä. Jos joukkueesta puuttuu enemmän kuin 2
pelaajaa, katsotaan ottelu luovutetuksi.
Joukkue,
joka luovuttaa sarjaottelunsa ilman pätevää syytä suljetaan kilpailusta ja
joukkueen jäljellä olevat ottelut merkitään hävityiksi 8-0 (II ja III
divisioonassa 5-0). Lisäksi luovuttava seura joutuu maksamaan 200 euron sakon.
Kotijoukkueella
(tai otteluohjelmassa ensin mainitulla joukkueella) on mustat nappulat
parittomilla pöydillä.
10. Lohkojaot ja sarjaohjelma
Kilpailutoimikunta
päättää lohkojaoista ja sarjaohjelmista.
11. Sijoitusten määrääminen
Mestaruussarjan
voittaja saa Suomen mestaruuden sekä kiinnityksen Ivar Hörhammerin
kiertopalkintoon. Kiertopalkinnon saa omakseen seura, joka ensimmäisenä saa
siihen kymmenen kiinnitystä.
Sijoitukset
kaikissa sarjoissa määräytyvät seuraavasti:
1. joukkuepisteet (joukkuevoitto 2, joukkuetasapeli 1 piste)
2. pelipisteet (voitettujen ja hävittyjen pelien erotus)
3. voitettujen pelien määrä
4. joukkuevoitot
5. keskinäinen ottelu tai ottelut
6. vertailu keskinäisessä ottelussa kohdan 4 mukaan
7. Sonneborn-Berger -joukkuevertailu
8. arpa.
Rahapalkinnot
jaetaan vertailun mukaisten sijoitusten perusteella. Mestaruussarjan
rahapalkinnot ovat: 1. 700 e, 2. 400 e, 3. 300 euroa. Lisäksi liigan voittaja
saa 500 euroa jos osallistuu Eurooppacup -kilpailuun
12. Peliaika ja erikoissäännöt
Peliaika
on 5 tuntia ja pelaajan on tehtävä 40 siirtoa 2 tunnissa. 40 siirron täytyttyä
molemmille pelaajille annetaan 30 minuuttia lisäaikaa pelin loppuun
pelaamiseksi. Lisäaika annetaan siirtämällä kelloja 30 minuuttia eteenpäin.
Vaihtoehtoisesti
voidaan käyttää jatkuvaa peliaikaa, (100 min + 30 sek/siirto) edellyttäen että
joukkueet yhdessä sopivat asiasta ennakolta.
Sm-liigan
yhteiskierroksilla järjestäjällä on oikeus valita peliaika em. vaihtoehdoista.
Käytettävästä peliajasta ilmoitetaan joukkueille etukäteen.
Pelin
loppuvaiheessa noudatetaan seuraavaa poikkeussääntöä:
Mikäli
otteluun ei ole nimetty tuomaria, niin joukkueiden kapteenit tai heidän
sijaisensa käsittelevät välittömästi tasapelivaatimukset. Mikäli kapteenit ovat
yksimielisiä vaatimuksen suhteen, toimitaan tämän yhteisen kannan mukaisesti. Jos
yksimielisyyttä ei synny, niin tasapelivaatimuksen tehnyttä pelaajaa edustava
kapteeni tai hänen sijaisensa saa valita jatketaanko peliä (vastustajalle 2
minuuttia lisäaikaa) vai lähetetäänkö tilanne kilpailun tuomarille
tuomittavaksi. Jos ratkaisu siirtyy tuomarille ja tuomari hylkää
tasapelivaatimuksen, niin vaatija häviää pelin.
Kun
peli lähetetään tuomarille tuomittavaksi, on mukaan liitettävä vaatijan
kirjoittama vaatimus ja sen lyhyt perustelu, molempien pelaajien
allekirjoittama selostus tilanteesta sisältäen peliasemat ja käytettävissä
olevat peliajat sekä molemmat pelipöytäkirjat.
Aikapulassa
oleva pelaaja ei voi käyttää toisen henkilön pitämää pöytäkirjaa tutkiakseen
aseman toistumista tai 50 siirron sääntö ennen vaatimuksen tekemistä, eikä muut
henkilöt saa kertoa pelaajalle vaatimuksen mahdollisuudesta. Pelaajan tehtyä
vaatimuksen tällaista pöytäkirjaa voidaan käyttää asian tutkimiseen. Kapteeni
tai muut pelaajat eivät saa ilmoittaa ajan ylitystä, se on pelkästään pelaajan
vastuulla.
13. Protestit
SKSL
voi nimetä otteluihin tuomarin. Mikäli paikalla olevaa tuomaria ei ole nimetty,
ratkaistaan syntyneet erimielisyydet joukkueiden kapteenien kesken. Mikäli
kapteenit eivät saa asiaa ratkaistuksi voidaan vedota kilpailun tuomariin.
SM-liigassa tuomariin otetaan välitömästi yhteyttä puhelimitse
Oikeus
tehdä vastalause pelin tapahtumista tai virheellisestä kokoonpanosta on
ainoastaan samassa lohkossa olevilla joukkueilla.. Pelin tapahtumia
koskevat vastalauseet (pelilliset kiistat, tasapelivaatimukset, shakkisääntöjen
tulkinnat) on tehtävä kahden päivän kuluessa kirjallisesti kilpailun tuomarille
(SM-liigassa välitömästi), muita asioista koskevat kilpailutoimikunnalle kahden
päivän kuluessa siitä, kun tulokset on julkaistu www:ssä. Kilpailutoimikunnan
päätöksestä voi valittaa kilpailun tuomarille. Tuomarin ja kilpailutoimikunnan
on tehtävä ratkaisunsa 7 päivän kuluessa vastalauseen saapumisesta.
Kaikista
kilpailutoimikunnalle ja tuomarille tehdyistä protesteista ja vastaprotesteista
on jätettävä osanottomaksun suuruinen vetoraha.
14. Toimihenkilöt
SM-joukkuekilpailun
järjestelyistä vastaa SKSL:n asettama kilpailutoimikunta, johon kuuluvat Markku
Kokkila (kilpailun johtaja), Pekka Palamaa (toimikunnan puheenjohtaja), Veikko
Valo (toimikunnan sihteeri) ja Esko Nuutilainen (SKSL:n toiminnanjohtaja)
Kilpailun
johtaja huolehtii kaikesta kilpailun vaatimasta käytännön toiminnasta.
15. Tuomarit
Kilpailun
tuomarina toimii Pekka Pietinen, varalla Leo Lahdenmäki.
SM-liigan
osalta tuomarina toimii Mikko Markkula. Ottelun tapahtumiin liityvät
kiistakysymykset on esitettävä liigatuomarille välittömästi.