SEURAJOUKKUEIDEN SM-KILPAILUJEN
ERIKOISMÄÄRÄYKSET PELIKAUDELLA 2006 -2007
1.
1. Yleistä
SM-kilpailu 8-pelaajaisille (II ja III divisioonassa 5-pelaajaisille) seurajoukkueille järjestetään pelikaudella neljällä tasolla seuraavasti:
Suomen mestaruudesta pelataan SM-liigassa.
paikoista seuraavassa SM-liigassa pelataan I divisioonassa
paikoista seuraavassa I divisioonassa pelataan II divisioonassa
paikoista seuraavassa II divisioonassa pelataan III divisioonassa
Kolmen ylimmän sarjan joukkueet määräytyvät edellisen kauden
perusteella. III divisioonaan seura saa ilmoittaa haluamansa määrän joukkueita.
Joukkueiden pelaajat on asetettava joukkueita ilmoitettaessa
vahvuuslukunsa mukaiseen tai muuten perusteltavissa olevaan
vahvuusjärjestykseen. Järjestyksen muuttaminen on mahdollista vain
kilpailutoimikunnan päätöksellä. Seurojen on tehtävä perustellut
muutosesitykset 1.12.2006 mennessä. Seurasiirroista tai uusista
ulkomaalaispelaajista aiheutuvia kokoonpanomuutoksia käsitellään vasta kun
liittyminen uuteen seuraan on tapahtunut ja siirtomaksu + mahdollinen
lisenssimaksu on maksettu. Muutokset tulevat voimaan kun niistä on ilmoitettu
kilpailun tiedotteessa.
Varapelaajina ei saa käyttää vahvempia pelaajia kuin vakiokokoonpanossa.
Myös varapelaajien on olatava vahvuusjärjestyksessä ja heidän keskinäisen
järjestyksen on säilyttävä kaikissa otteluissa. Pelaaja saa pelata seuransa
ylemmässä joukkueessa, mikäli vahvuusjärjestystä ei rikota.
Varapelaajat on nimettävä siten, että kukaan pelaaja ei pelaa samaa
joukkuetta vastaan kahta kertaa.
Samalla kierroksella pelaaja saa pelata vain yhdessä joukkueessa.
Samalla kierroksella tarkoitetaan otteluohjelmassa samaksi päiväksi määrättyjä
otteluja.
Pelaaja voi edustaa vain yhtä seuraa saman sarjakauden aikana.
Kaikilla pelaajilla on oltava pelihetkellä voimassa oleva
pelaajalisenssi.
Joukkueisiin saa nimetä rajoittamattoman määrän pelaajia, jolla ei
FIDEn määräysten mukaan ole oikeutta edustaa Suomea FIDEn kilpailuissa. Nämä
pelaajat on kuitenkin sijoitettava joukkueisiin vahvuuslukunsa mukaisesti.
Joukkueelle on nimettävä kapteeni hoitamaan säännöissä kapteenille
asetettuja velvollisuuksia. Kapteenille on nimettävä varamies tai varamiehet.
Ellei kapteenia ole nimetty, on kapteenina ykköspöydän pelaaja ja varamiehinä
muut pelaajat pöytäjärjestyksessä.
Väärässä pöytäjärjestyksessä tai muuten kohdan 1 sääntöjä rikkovasta
pelaamisesta tuomitaan kyseinen peli ja sitä alemmat pelit häviöiksi.
2.
Kilpailujärjestelmä
Kaikissa sarjoissa ja lohkoissa pelataan täydellinen turnaus.
SM-liigassa pelaa 10 joukkuetta, I divisioonassa 24 joukkuetta kolmessa
kahdeksan joukkueen lohkossa ja II divisioonassa 48 joukkuetta kahdeksassa
kuuden joukkueen lohkossa. III divisioona pelataan 4-6 joukkueen lohkoissa.
Seuraamukset:
SM-liigan viimeinen joukkue putoaa I divisioonaan. Viimeistä edellinen
pelaa karsintaottelun sarjapaikasta.
I divisioonan lohkovoittajat sekä SM-liigan viimeistä edellinen joukkue
pelaavat karsinnan kahdesta SM-liigapaikasta. Lohkojen kaksi viimeistä
joukkuetta putoaa II divisioonaan.
II divisioonan lohkovoittajat tai lohkovoittajien välisten
karsintaottelujen voittajat nousevat I divisioonaan. II divisioonan lohkojen viimeiset
putoavat III divisioonaan. Kilpailutoimikunta päättää nousujärjestelmästä
ilmoittautumisajan päätyttyä.
3.
Karsintaottelut
SM-liigan karsinnat: Sarjan päätyttyä lasketaan karsintaan
osallistuvien joukkueiden kahdeksan parhaan karsintaotteluun hyväksyttävän
pelaajan selojen keskiarvo ja joukkueet asetetaan keskiarvon mukaiseen
järjestykseen. Karsinnassa kohtaavat 1-4 ja 2-3. Selokeskiarvoltaan paremmalla
joukkueella on kotiottelu. Ottelujen voittajat pelaavat seuraavalla kaudella
SM-liigassa.
Kaikissa
karsinnoissa voivat pelata vain sellaiset vakiokokoonpanoon nimetyt pelaajat,
jotka ovat sarjakauden aikana pelanneet ko. joukkueessa vähintään yhden pelin,
sekä varapelaajat yleisen varapelaajakäytännön mukaisesti.
Karsintaottelut 1 divisioonaan noususta: Koska lohkoissa voi olla eri määrä joukkueita, niin
joukkuepisteiden vertailussa käytetään saavutettujen pisteiden suhdetta
maksimipisteisiin. Mahdollisessa tasatilanteessa vertailua jatketaan kohdan 8
mukaan alkaen pelipisteistä. Vertailun neljä parasta lohkovoittajaa nousee I
divisioonaan ilman karsintaa. Neljästä jäljelle jääneestä joukkueesta
muodostetaan kakasi karsintaotteluparia joiden voittajat nousevat I
divisioonaan. Karsintaparit muodostetaan lähinnä maantieteellisin perustein, mutta
vertailun tulosta voidaan myös käyttää soveltuvin osin parien muodostamisessa.
Karsintaottelut II divisioonaan noususta: Karsinnat suoritetaan
lohkovoittajien kesken edellä olevien periaatteiden mukaan. Niiden
soveltamisesta päättää kilpailutoimikunta lohkojen lopullisen määrän on
varmistuttua.
Vertailut karsintaotteluissa: Mikäli karsintaottelu päättyy tasan, ratkaistaan voitto vertailulla siten, että 1. pöydällä voitosta saa 8 pistettä ja tasapelistä 4 pistettä, 2. pöydällä 7 ja 3,5 pistettä jne. Mikäli vertailu on tasan, ratkaisee voitto ylemmällä pöydällä. Jos kaikki pelit ovat päättyneet tasan, ratkaistaan voittaja uusintaottelulla nopeammin ajoin. Joukkueet voivat päättää peliajan, mikäli yhteistä päätöstä ei synny niin kilpailutoimikunta ratkaisee asian.
4. Kilpailun aikataulu
SM-liiga I
divisioona Muut divisioonat
16.09.
2006 1. kierros
1. kierros 1. kierros
17.09. 2006 2. kierros
21.10. 2006 3.
kierros 2. kierros 2. kierros
18.11. 2006 4.
kierros 3. kierros 3. kierros
19.11. 2006 5.
kierros 4. kierros
13.01. 2007 6.
kierros 5. kierros 4. kierros
10.02. 2007 7.
kierros 6. kierros 5. kierros
10.03. 2007 8.
kierros 7. kierros
Karsintaottelut
11.03. 2007 9. kierros
31.03. 2007 SM-liigan karsintaottelut
Kaikki ottelut alkavat klo 12.00. Kuitenkin joukkueiden keskinäisellä
sopimuksella ja kilpailun johtajan luvalla on mahdollista muuttaa
alkamisajankohtaa. II ja III divisioonassa ottelun voi siirtää myös pelipäivää
seuraavaan sunnuntaihin, jos joukkueet niin keskenään sopivat ja ilmoittavat
siitä etukäteen kilpailun johtajalle.
Ottelun pelaaminen ennen ohjelmassa mainittua aikaa on mahdollista kilpailutoimikunnan päätöksellä. Perusteena esim. se, että ainakin 2 pelaajaa on SKSL:n edustustehtävässä. Viimeisen kierroksen pelit on pelattava määrättynä ajankohtana.
Joissakin lohkoissa
voi olla poikkeuksia yllämainittuun aikatauluun.
5. Kotijoukkueen
yhdyshenkilön velvollisuudet
Kotijoukkueen yhdyshenkilön on vähintään 10 päivää ennen ottelua
otettava yhteyttä vierasjoukkueen yhdyshenkilöön ja varmistettava, että
pelipaikka on tiedossa.
Kotijoukkueen yhdyshenkilö ilmoittaa välittömästi ottelun päätyttyä
tulokset (SM-liigassa ja I divisioonassa myös yksityistulokset) kilpailun
johtajalle ja lisäksi hänen on viimeistään seuraavana arkipäivänä lähetettävä
ottelun tuloslomake täytettynä kilpailun johtajalle tai hänen nimeämälleen
vastaanottajalle. SM-liigassa ja 1. divisioonassa myös pelipöytäkirjat on
läheteltävä kilpailun johtajan antamaan osoitteeseen. Muissa sarjoissa
kotijoukkueen on säilytettävä pöytäkirjat kilpailun päättymiseen saakka. Mikäli
tuloksia ei ilmoiteta, joukkuetta rangaistaan osanottomaksun suuruisella
sakolla.
Jos kotijoukkueen yhdyshenkilö on estynyt hoitamasta tehtäviään, on hänen tilalleen nimettävä varamies.
6. Joukkueen
kokoonpanot, luovutukset ym.
Viimeistään viisi minuuttia ennen ottelun
alkua on kummankin joukkueen ilmoitettava kokoonpanonsa. Mikäli joku peli jää
pelaamatta sen johdosta, että kokoonpanoon ilmoitettu pelaaja ei saavu
pelipaikalle, niin kyseisen pelaajan seura suorittaa SKSL:lle liiton määräämän
sakon.
Mikäli joukkue ilmoittaa viimeistään ottelua
edeltävänä päivänä vastustajansa yhdyshenkilölle ja kilpailun johtajalle
pelaavansa vajaalukuisena, ei sakkomaksua määrätä, mikäli pelaajien lukumäärä
on ilmoitettu. Tällöin luovutukset annetaan alimmilla pöydillä. Jos joukkue
luovuttaa ottelunsa, joutuu se suorittamaan 2 x osanottomaksun suuruisen sakon
ja joukkue putoaa seuraavaksi kaudeksi alemmalle sarjatasolle.
Jos joukkueesta puuttuu SM-liigassa ja 1.
divisioonassa enemmän kuin 3 pelaajaa ja alemmissa divisioonissa enemmän kuin
kaksi pelaajaa, katsotaan ottelu luovutetuksi.
Kotijoukkueella on mustat nappulat
parittomilla pöydillä.
7. Arvonta ja lohkojako
Kilpailutoimikunta päättää lohkojaoista ja sarjaohjelmista.
8. Sijoitusten määrääminen
Suomen mestaruuden saavuttaa SM-liigan voittaja.
Sijoitukset kaikissa sarjoissa määräytyvät seuraavasti:
·
joukkuepisteet
(joukkuevoitosta 2, joukkuetasapelistä 1 piste)
·
pelipisteet
(voitettujen ja hävittyjen pelien erotus, jos se on tasan, ratkaisee
voitettujen pelien määrä)
·
joukkuevoitot
·
keskinäinen
ottelu tai ottelut
·
vertailu
keskinäisessä ottelussa ”Karsintaottelut” -kohdan mukaan
·
voitto ylemmällä
pöydällä keskinäisessä ottelussa
·
Sonneborn-Berger
-joukkuevertailu
·
uusintaottelu
nopeammin ajoin
Rahapalkinnot jaetaan sijoitusten mukaan.
9. Peliaika ja erikoissäännöt
Peliaika on 5 tuntia ja pelaajan on tehtävä 40
siirtoa 2 tunnissa. Tämän jälkeen molemmille pelaajille annetaan 30 minuuttia
lisäaikaa ja näin saatujen aikojen kuluessa pelataan peli loppuun. Lisäaika
asetetaan siirtämällä kelloja 30 minuuttia eteenpäin. Käytettäessä
digitaalikelloja aikalisäys- (inkrementti-) tavalla peliaika on 100 minuuttia
(1h40min) + 30 sekuntia siirrosta. Mikäli joukkueet yhteisesti sopivat, voidaan
käyttää inkrementtiaikoja, muussa tapauksessa perinteistä 2h/40s +30 min.
SM-liigan päätösviikonloppuna inkrementtiaikaa ei käytetä.
Jos käytetään ensin mainittua peliaikaa, niin
pelin loppuvaiheessa 40 siirron tultua tehdyksi noudatetaan seuraavia
erikoissääntöjä:
·
Pelaajan on
pidettävä pöytäkirjaa kunnes hänellä itsellään on aikaa jäljellä vähemmän kuin
viisi minuuttia. Tämän jälkeen joukkueen kapteeni tai hänen määräämänsä voi
pitää pöytäkirjaa pelaajan puolesta. Tasapelivaatimuksen aseman kolmanteen
esiintymiseen tai 50 siirron säännön perusteella on perustuttava
olemassaolevaan pöytäkirjaan.
·
Pelaajan on
itsensä vaadittava näitä tasapelejä.
·
Peli on myös
tasapeli, jos molemmat merkkiliput ovat alhaalla (molemmilta pelaajilta on aika
loppunut), tai jos toisen pelaajan merkkilippu on alhaalla, eikä toisella
pelaajlla ole keinoa voittaa peliä.
·
Pelaaja, jolla
on vielä aikaa jäljellä, voi vaatia tasapeliä:
- Jos vastustajalla ei ole mahdollisuutta voittaa, jos
pelaajalla on selkeä materiaalietu, tai asema on sellainen, että vastustajalla ei ole mahdollisuutta voittaa
peliä shakillisin keinoin.
- Jos
peli on ilmeinen tasapeli, eikä vastustaja yritä pelata aktiivisesti, vaan
pyrkii ainoastaan aikavoittoon.
- Jos
pelaaja on tappiolla materiaalissa, mutta pystyy selvästi osoittamaan osaavansa
pitää tasapelin.
·
Sääntöjen
vastainen siirto ei johda välittömästi häviöön, vaan kahdella ensimmäisellä
kerralla vastustajalle annetaan minuutti lisäaikaa, kolmas sääntöjen vastainen
siirto samassa pelissä johtaa häviöön.
·
Mikäli otteluun
ei ole nimetty tuomaria, niin joukkueiden kapteenit tai heidän sijaisensa
käsittelevät välittömästi tasapelivaatimukset. Mikäli kapteenit ovat
yksimielisiä vaatimuksen suhteen, niin toimitaan tämän yhteisen kannan
mukaisesti. Jos yksimielisyyttä ei synny, niin tasapelivaatimuksen tehnyttä
pelaajaa edustava kapteeni tai hänen sijaisensa saa valita, jatketaanko peliä
(vastustajalle lisäaikaa 2 minuuttia) vai jätetäänkö tilanne kilpailun
tuomarille tuomittavaksi. Jos ratkaisu siirtyy tuomarille ja tuomari hylkää tasapelivaatimuksen,
niin vaatija häviää pelinsä.
·
Pelipaikalla
olevan tuomarin puuttuessa tasapelivaatimukset esitetään ensisijaisesti
puhelintuomarille. Mikäli puhelintuomari ei ole tavoitettavissa, tai tai hän
katsoo tilanteen edellyttävän perusteellisempaa käsitelyä, niin tilanne lähetetään kilpailun varsinaiselle
tuomarille. Tällöin mukaan on
liitettävä vaatijan kirjoittama vaatimus ja sen lyhyt perustelu, molempien
allekirjoittama selostus tilanteesta sisältäen peliaseman ja käytettävissä
olevat peliajat sekä molemmat pöytäkirjat
Kapteeni tai joukkueen muut pelaajat eivät saa
huomauttaa ajanylityksestä.
10. Protestit
SKSL voi nimetä SM-liigan otteluihin tuomarin
vastaten itse kustannuksista. Mikäli tuomaria ei ole nimetty, ratkaistaan syntyneet
erimielisyydet kapteenien kesken. Mikäli kapteenien ratkaisu ei tyydytä,
voidaan vedota kilpailun tuomariin.
Oikeus tehdä vastalause pelin tapahtumista tai
virheellisestä kokoonpanosta on ainoastaan vastajoukkueella tai saman lohkon joukkueella.
Pelin tapahtumista vastalause on tehtävä kahden päivän kuluessa kirjallisesti
kilpailun tuomarille, muista asioista kilpailutoimikunnalle yhden vuorokauden
kuluessa siitä, kun tulokset on julkaistu. Kilpailutoimikunnan päätöksestä voi
valittaa kilpailun tuomarille. Tuomarin on tehtävä ratkaisunsa 7 päivän
kuluessa protestin saapumisesta.
Tuomarin päätöksestä voidaan valittaa
shakkituomaritoimikunnalle Shakin kilpailumääräysten mukaisesti
Kaikista tuomarille, kilpailutoimikunnalle tai
shakkituomaritoimikunnalle tehdyistä protesteista ja vastaprotesteista on
jätettävä osanottomaksun suuruinen vetoraha, joka voidaan palauttaa
kilpailutoimikunnan päätöksellä protestin tekijälle.
11. Toimihenkilöt
SM-joukkuekilpailun järjestelyistä vastaa SKSL:n
asettama kilpailutoimikunta, johon kuuluvat liiton toiminnanjohtaja Esko
Nuutilainen, Pekka Palamaa (toimikunnan puheenjohtaja),
Veikko Valo (toimikunnan sihteeri) ja Markku Kokkila (kilpailun johtaja).
Kilpailun ohjelmasta päättää kilpailutoimikunta,
jonka päätös on lopullinen.
Kilpailun johtaja huolehtii kaikesta kilpailun vaatimasta käytännön toiminnasta.
12. Tuomarit
Kilpailun tuomarina toimii Pekka Pietinen,
varalla Leo Lahdenmäki.
Puhelintuomarina toimii Mikko Markkula. Hän on tavoitettavissa puhelimitse (040 5245304) ottelujen aikana. Mikäli asia ei ole ratkaistavissa ottelun aikana, niin vastalause on tehtävä kilpailun tuomarille kohdan 10 mukaisesti.