Kilpailussa noudatetaan näiden erikoismääräyksien lisäksi pysyvien SM-kilpailumääräyksien tätä kilpailua koskevia määräyksiä
(luku 4).
YLEISTÄ KILPAILUSTA
1. Kilpailujärjestelmä ja seuraamukset
Kaikissa sarjoissa ja lohkoissa pelataan täydellinen turnaus. JSM-kilpailutoimikunta päättää kilpailuohjelman.
Seuraamukset:
SM-liigan kaksi viimeistä joukkuetta putoaa I divisioonaan.
I-divisioonan lohkovoittajat nousevat SM-liigaan. Lohkojen kaksi viimeistä joukkuetta putoaa II-divisioonaan.
II-divisioonan lohkovoittajat ja kaksi parasta kakkosta pelaavat nousukarsinnat noususta I-divisioonaan neljässä otteluparissa,
joista voittajat nousevat. Lohkokakkosista kaksi parasta valitaan seuraavin vertailukriteerein: joukkuepisteet lohkon neljää parasta
muuta joukkuetta (sijat 1. & 3-5.) vastaan, maaliero, tehdyt maalit ja tarvittaessa arpa. Jos lohkossa on yhteensä vähemmän kuin
viisi joukkuetta, niin lohkon kakkonen ei pääse nousukarsintavertailuun. II-divisioonan lohkojen viimeiset putoavat III-divisioonaan.
III-divisioonan lohkovoittajat pelaavat nousukarsinnat noususta II-divisioonaan kuudessa otteluparissa, joista voittajat nousevat.
2. Divisioonien nousukarsinnat
Karsintaottelut noususta I-divisioonaan: Karsintaottelut pelataan kahdeksan (8) pelaajan joukkuein. JSM-toimikunta päättää otteluparit
harkintansa mukaan, kun nousukarsintaan osallistuvat joukkueet ovat selvillä. Otteluparien määräytymisessä sovelletaan seuraavia
periaatteita:
Otteluparit määrätään siten, että otteluparin maantieteelliset etäisyydet pyritään minimoimaan.
Kaksi parasta lohkokakkosta kohtaavat lähimmät mahdolliset lohkovoittajat kuitenkin niin, että saman lohkon joukkueet eivät kohtaa uudelleen.
Ottelupareissa otetaan mahdollisuuksien mukaan vahvuuskeskiarvo huomioon (matkaero alle 100 km) siten, että kaikki otteluparit olisivat
toisiinsa nähden mahdollisimman tasapuoliset.
Kotiedun saa joukkue, joka on matkustanut enemmän kauden aikana. Mahdollinen yöpyminen huomioidaan tuplamatkana. Jos karsintaottelun
matkustusetäisyys on muodostumassa kohtuuttoman pitkäksi, toimikunnalla on oikeus tehdä ”luovia puolivälin ratkaisuja” ottelun
sijaintipaikan määräämisessä.
Karsintaottelut noususta II-divisioonaan: Karsintaottelut pelataan viiden (5) pelaajan joukkuein. JSM-toimikunta päättää otteluparit
harkintansa mukaan, kun nousukarsintaan osallistuvat joukkueet ovat selvillä. Otteluparien määräytymisessä sovelletaan seuraavia periaatteita:
Otteluparit määrätään siten, että otteluparin maantieteelliset etäisyydet pyritään minimoimaan.
Ottelupareissa otetaan mahdollisuuksien mukaan vahvuuskeskiarvo huomioon (matkaero alle 100 km) siten, että kaikki otteluparit olisivat
toisiinsa nähden mahdollisimman tasapuoliset.
Kotiedun saa joukkue, joka on matkustanut enemmän kauden aikana. Mahdollinen yöpyminen huomioidaan tuplamatkana. Jos karsintaottelun
matkustusetäisyys on muodostumassa kohtuuttoman pitkäksi, toimikunnalla on oikeus tehdä ”luovia puolivälin ratkaisuja” ottelun
sijaintipaikan määräämisessä.
Jos karsintaottelu päättyy tasan, vertailuna käytetään pysyvien SM-kilpailumääräysten kohdan 4.5 mukaista vertailua.
Jos karsintaottelun kaikki pelit pättyvät tasan, ratkaistaan voittaja uusintaottelulla nopeammin ajoin. Joukkueet voivat yhdessä päättää
uusintaottelun peliajan. Mikäli yhteistä päätöstä ei synny, ratkaisee kilpailun johtaja asian.
3.Seuran joukkueet ja vakiopelaajat
Seuran vahvuusjärjestys sekä joukkueen vakiokokoonpano ja varapelaajat eli pelaajalista (16 pelaajaa, Liiga ja II-divisioona; 18 pelaajaa, I-divisioona)
Kaikki seurat, joilla on joukkue(et) SM-liigassa, I-divisioonassa tai II-divisioonassa ilmoittavat selo- tai eloluvun omaavien jäseniensä
vahvuusjärjestyksen numeroilla, jotka pelaavat näillä sarjatasoilla. Esimerkiksi liigatasoisen 1-joukkueen vakiokokoonpanon pelaajat ovat
nrot 1-8 ja I-divisioonatasoisen kakkosjoukkueen nrot 9-16 jne. Seurojen vahvuusjärjestykset sekä joukkueen vakiokokoonpanon nimet
varapelaajineen (yht. 16 pelaajaa ja 18 pelaajaa I-divisioona) sekä yhteyshenkilötietoineen ilmoitetaan ehdottomasti 3.9.2013
mennessä osoitteeseen: jsm1314(at)shakki.net. Joukkueen vakiokokoonpano on ilmoitettava vahvuuslukujen mukaisessa tai muuten perusteltavissa
olevassa vahvuusjärjestyksessä edellämainitun vahvuusnumeroinnin mukaisesti. Varapelaajat SM-liigassa 9-16, I-divisioonassa 9-18
ja II-divisioonassa 6-16 nimetään seuran oman valinnan mukaan (esim. sisäiset tasoperustelut, junioripeluuttamiset tai matkustusetäisyydet).
Sarjapeleissä tai karsinnoissa voidaan käyttää vain joukkueen pelaajalistalle nimettyjä pelaajia. Jos SM-liigassa tai I-divisioonassa
vakiokokoonpanoon (pelaajalistan kahdeksan ensimmäistä nimeä) sekä edellisellä että tällä kaudella
nimetty pelaaja ei osallistu kummankaan kauden aikana JSM-kilpailuun, tuomitaan kerho maksamaan 80 euron sakko. Sakkoa ei sovelleta,
jos pelaaja pelaa saman kerhon ylemmän joukkueen varapelaajana. Jos seuralla on III-divisioonassa joukkue, niin tämä nimetään perinteisesti.
Kts. esimerkki pelaajalistojen ja kokoonpanon nimeämisestä erikoismääräysten lopussa.
Joukkueen pelaajalistaan tai III-divisioonan kokoonpanoon voidaan anoa muutos 13.11.2013 mennessä, jos joku ulkomaalainen, uusi kerholainen
tai ennestään nimeämätön kerholainen halutaan listalle. Muissa erikoistapauksissa JSM-toimikunta tekee päätöksen tilannekohtaisesti.
Jos anomus koskee seurasiirtoa tai ulkomaista pelaajaa, käsitellään anomus vasta, kun pelaajan lisenssi on hoidettu kuntoon.
Pelaaja ei kuitenkaan voi edustaa kahta seuraa saman kauden aikana.
Ulkomaalaisten pelaajien käyttömahdollisuus on pysyvien SM-kilpailumääräysten kohdan 4.2 mukainen. Joukkueeseen saa nimetä korkeintaan
kaksi sellaista pelaajaa (5-pelaajaisessa joukkueessa korkeintaan yhden pelaajan), jotka eivät ole Suomen kansalaisia tai joilla ei ole
suomalaista Kela-korttia. Vakiokokoonpano ja otteluissa pelanneet varapelaajat mukaan luettuna joukkueessa saa pelata kauden aikana vain
kaksi näin määriteltyä ulkomaalaista (myös 5-pelaajaisissa joukkueissa). JSM-kilpailutoimikunnalla on yksimielisellä päätöksellä oikeus
antaa yksittäiselle pelaajalle kotimaisuusstatus, vaikka hän ei olisi Suomen kansalainen eikä hänellä olisi suomalaista Kela-korttia.
4. Kilpailun yleinen aikataulu
PV.KK.VUOSI SM-liiga I-Divisioona II- ja III-divisioona
21.09.2013 1. kierros 1. kierros 1. kierros
22.09.2013 2. kierros ------------- ----------------
12.10.2013 3. kierros 2. kierros 2. kierros
13.10.2013 4. kierros ------------- ----------------
02.11.2013 5. kierros 3. kierros 3. kierros
03.11.2013 6. kierros 4. kierros ----------------
11.01.2014 ---------- 5. kierros 4. kierros
08.02.2014 7. kierros 6. kierros 5. kierros
09.02.2014 8. kierros ------------- ----------------
07.03.2014 9. kierros ------------- ----------------
08.03.2014 10. kierros 7. kierros karsinnat
09.03.2014 11. kierros ------------- ----------------
Ottelun pelaaminen ohjelmasta poikkeavana ajankohtana on mahdollista JSM-kilpailutoimikunnan päätöksellä.
Muutos pitää anoa viimeistään viikkoa ennen alkuperäistä pelipäivää. Kaikki kalenteriin merkityt ohjelmapäivät
ja edeltävät perjantait ovat tarvittaessa varapäiviä pelisiirtoja varten, ellei JSM-kilpailutoimikunta
toisin päätä. Kaikki ottelut alkavat klo 12.00, jos ohjelmassa ei toisin määrätä. Kuitenkin joukkueiden
keskinäisellä sopimuksella ja kilpailun johtajan luvalla on mahdollista muuttaa alkamisajankohtaa.
II- ja III-divisioonassa ottelun voi siirtää myös pelipäivää seuraavaan sunnuntaihin, jos joukkueet niin keskenään
sopivat ja ilmoittavat siitä viimeistään edeltävänä torstaina kilpailun johtajalle (jt.kytoniemi(at)kolumbus.fi).
II- ja III-divisioonan eräissä lohkoissa otteluohjelma ei täysin noudata yleistä aikataulua.
OTTELUIHIN LIITTYVÄT JÄRJESTELYT
5. Kotijoukkueen yhdyshenkilön velvollisuudet
Vähintään viikkoa ennen ottelua kotijoukkueen yhdyshenkilön on otettava yhteyttä vierasjoukkueen yhdyshenkilöön
ja varmistettava, että pelipaikka on vierasjoukkueen tiedossa. Lisäksi kotijoukkueen yhteyshenkilön tulee
samassa yhteydessä mainita kotijoukkueen käytössä olevien inkrementtikykyisten digikellojen määrä.
Vierasjoukkueella on oikeus täydentää digikellojen määrää omilla digikelloillaan siten, että ottelu voidaan
pelata inkrementtiajalla (A). Jos vierasjoukkue ei halua täydentää digikellojen määrää koko otteluun, pelataan
ottelu mekaanisten kellojen ajoilla (B).
Kotijoukkueen yhdyshenkilö tekee ottelun tulosilmoituksen välittömästi pelien päätyttyä JSM-sivuilla olevalla
tulosilmoituslomakkeella. Toissijaisesti voidaan tulos ilmoittaa Shakkiareenalle SÄHKÖPOSTILLA ilman liitetiedostoja
jsm1314@shakki.net
SM-liigan ja I-divisioonan pöytäkirjat tai PGN-, CA- tai CB-muotoiset pelit tulee lähettää YHDEKSÄN päivän sisällä
peliajankohdasta osoitteeseen jsmpelit(at)shakki.net tai postitse Henri Koskiselle, Kaustisentie 9 A 22, 00420 Helsinki.
HUOM! Liigan päätöstapahtumassa kaikki pöytäkirjat jätetään tapahtuman järjestäjälle molempina päivinä.
Muissa sarjoissa kotijoukkueen on säilytettävä pöytäkirjat kilpailun päättymiseen saakka.
Jos kotijoukkueen yhdyshenkilö on estynyt hoitamasta tehtäviään, on hänen tilalleen viivytyksettä nimettävä varahenkilö.
Yhdyshenkilön velvollisuuksien rikkomuksista voidaan määrätä osanottomaksun suuruinen sakko.
6. Ottelun kokoonpano ja luovutukset
Yksittäisten otteluiden kokoonpanoa koskee pysyvien SM-kilpailumääräysten kohdan 4.2 määräykset kokoonpanosta sovellettuna
näiden erikoismääräysten pelaajalistoista johtuvat poikkeukset. II- ja III-divisioonassa on mahdollista hankkia joukkuekohtainen
lisenssi (50 €). III-divisioonassa lisenssiä ei vaadita pelaajalta, jolla ei ole virallista seloa, ts. luku perustuu enintään 10 peliin.
Kotijoukkueella on mustat nappulat parittomilla pöydillä.
Pelaaja ei saa pelata samaa joukkuetta vastaan kahdesti samalla kaudella.
Mikäli joukkue ei pelaa täysilukuisena, tulee yhdyshenkilön ilmoittaa siitä viimeistään ottelua edeltävänä päivänä klo 20 mennessä
vastustajan yhdyshenkilölle ja kilpailun johtajalle. Tässä yhteydessä on ilmoitettava pelaajien todellinen lukumäärä.
Luovutukset annetaan alimmilla pöydillä. Mikäli joukkueesta puuttuu enemmän kuin kaksi pelaajaa 8-pelaajaisessa joukkueessa
tai enemmän kuin yksi pelaaja 5-pelaajaisessa joukkueessa, joukkueen katsotaan luovuttaneen ottelun. Mikäli joukkue laiminlyö
yllä mainitun ilmoituksen tekemisen, määrätään joukkueelle vastaava sakko kuin puuttuvan pelaajan myöhästymisestä (ks. alla).
Kummankin joukkueen on ilmoitettava kokoonpanonsa viisi minuuttia ennen ottelun alkua. Mikäli kokoonpanoon ilmoitettu pelaaja
myöhästyy vähintään 30 minuuttia, suorittaa kyseisen pelaajan seura SSL:lle sakon (70 euroa kahdella ylimmällä ja 50 euroa
kahdella alimmalla sarjatasolla). Sakko on kuitenkin puolet yllä mainitusta, jos myöhästyminen tapahtuu alimmalla pöydällä.
Lisäksi mainitulla tavalla myöhästyneen pelaajan vastustaja voi vaatia ko. pelin voittoa.
Jos joukkue luovuttaa ottelunsa, tai sen katsotaan luovuttaneen ottelun, joutuu seura suorittamaan 3 x osanottomaksun suuruisen sakon.
Joukkueen pelaamat ottelut poistetaan sarjataulukosta ja joukkue putoaa seuraavaksi kaudeksi sarjaporrasta alemmaksi.
7. Peliaika
Ottelun kaikilla pöydillä käytetään samaa peliaikaa.
Peliaika on ensisijaisesti inkrementtiaika (A): 90 minuuttia + 40 siirron jälkeen 30 minuuttia sekä koko pelin ajan
joka siirrosta 30 sekuntia lisäaikaa (90'/40z+30'+30"/1z).
Mikäli inkrementtiaikaan sopivia kelloja ei ole kaikille pöydille käytettävissä (ks. kohta 5), käytetään perinteistä
peliaikaa (B): 2 tuntia + 40 siirron jälkeen 30 minuuttia. Mekaanisissa kelloissa ajan lisääminen toteutetaan siirtämällä
molempien pelaajien kelloja 30 minuuttia eteenpäin.
OTTELUN PELITAPAHTUMISTA
8. Kapteenien asema
Kapteenien aseman osalta noudatetaan sitä, mitä FIDE:n turnausmääräykset siitä määräävät (FIDE:n turnausmääräysten kohta 16,
suomennos MM). Erikseen tässä mainittakoon:
Joukkueen kapteenin asema on pohjimmiltaan hallinnollinen - -
Kapteeni on oikeutettu neuvomaan joukkueensa pelaajaa tarjoamaan tasapeliä tai hyväksymään tasapelitarjous tai luovuttamaan peli,
elleivät kilpailun määräykset sano toisin. Hänen tulee pitäytyä lyhyeen tiedonantoon, joka pohjautuu vain ottelua koskeviin olosuhteisiin.
Hän voi sanoa pelaajalle: ”ehdota tasapeliä”, ”suostu tasapeliin” tai ”luovuta peli”. Esim. jos pelaaja kysyy, tulisiko hänen suostua
tasapeliehdotukseen, kapteenin pitää vastata ”kyllä” tai ”ei” tai jättää päätös pelaajalle. - -
Hän ei saa antaa tietoa pelaajalle asemasta laudalla eikä myöskään kysyä neuvoa pelin tilanteesta keneltäkään muulta.
Pelaajia koskevat samat rajoitukset. Vaikka joukkuekilpailussa on joukkuetta kohtaan tietty lojaalisuus,
joka ylittää pelaajan oman pelin näkökohdat, on shakki pohjimmiltaan kahden pelaajan välinen kamppailu.
Siksi pelaajalla on oltava lopullinen sanavalta pelinsä suhteen. - -
Joukkueen kapteenin tehtävänä on vaikuttaa siihen, että pelaajat noudattavat shakkisääntöjen 12 kohdan kirjainta
ja henkeä. Erityisesti joukkuekilpailussa odotetaan erittäin korrektia, urheilijamaista käytöstä.
Erityisesti kapteeneilla on oikeus oma-aloitteisesti informoida pelaajia ottelun pistetilanteesta.
Pelipaikalla olevan tuomarin sekä toimitsijoiden puuttuessa joukkueiden kapteeneilla on kilpailun
toimitsijaa vastaava rooli, joka mahdollistaa esimerkiksi ulkopuoliseen häiriöön puuttumisen.
9. Erikoismääräykset pelitapahtumien osalta
Kun käytetään inkrementtiaikaa (A):
Shakkikellosta noudatetaan Fiden sääntöä 6.8. koko pelin ajan. Molempien joukkueiden kapteenin
katsotaan tässä yhteydessä toimivan tuomarin ominaisuudessa.
Pelaajan on pidettävä pöytäkirjaa koko pelin ajan.
Kun käytetään mekaanisten kellojen peliaikaa (B):
Shakkikellosta noudatetaan Fiden sääntöä 6.8. ajantarkistukseen asti. Molempien joukkueiden
kapteenin katsotaan tässä yhteydessä toimivan tuomarin ominaisuudessa. Ajantarkistuksen jälkeen
toimitaan nopean shakin sääntöjen mukaisesti. Erityisesti mainittakoon, että kohdan A4d(1) mukaisesti
kapteenit tai muutkaan eivät saa huomauttaa ajanylityksestä. Kapteenit voivat huomauttaa ajanylityksestä
vasta, kun molemmat pelaajat ovat ylittäneet aikansa. Tätä erikoismääräystä rikkovaa joukkuetta voidaan
rangaista shakkisäännöissä mainituin rangaistuksin.
Pelaajan on pidettävä pöytäkirjaa, kunnes hänellä itsellään on aikaa jäljellä vähemmän kuin viisi minuuttia.
Jos pelaaja ei tällöin pidä pöytäkirjaa, ei hän voi vedota tasapelivaatimuksissaan pöytäkirjaan lainkaan.
JSM-toimikunta nimeää SM-liigan otteluihin jokaiselle pelipaikalle oman KvT- tai FT-tasoisen tuomarin.
Muilla sarjatasoilla pelipaikalla olevan tuomarin puuttuessa joukkueiden kapteenit ratkaisevat esiintyneet
tasapelivaatimukset. Jos kapteenit eivät pääse yksimielisyyteen tasapelivaatimuksen käsittelystä,
niin vaatimus esitetään puhelintuomarille. Kapteenit voivat kysyä puhelintuomarin mielipidettä myös muista
peliin liittyvistä asioista.
Mikäli puhelintuomari ei ole tavoitettavissa, tai hän katsoo tilanteen edellyttävän perusteellisempaa käsittelyä,
niin tilanne lähetetään kilpailun varsinaiselle tuomarille. Tällöin mukaan on liitettävä vaatijan kirjoittama
vaatimus ja sen lyhyt perustelu, molempien allekirjoittama selostus tilanteesta sisältäen peliaseman ja
käytettävissä olevat peliajat sekä molemmat pöytäkirjat. Jos ratkaisu siirtyy kilpailun tuomarille ja
tuomari hylkää tasapelivaatimuksen, niin vaatija häviää pelinsä.
Sopupelitapauksissa JSM-toimikunta voi määrätä osanottomaksun suuruisen sakon molemmille 0-0 -pelanneille joukkueille,
jos voidaan osoittaa että tuloksessa on kyse selvästä sopupelistä (esim. kaikki pelit päättyvät tasan suunnilleen
samalla hetkellä tai kaikissa peleissä on pelattu alle kymmenen siirtoparia).
Elektronisten laitteiden osalta noudatetaan Fiden sääntöä, eli laitteet on pidettävä pelien aikana kiinni.
Jos kuitenkin jotain ääntelyä laitteesta aiheutuu, niin ensimmäisestä häiriöstä annetaan pelaajalle
varoitus rahasanktion muodossa (30 e) ja toisesta häviää pelin sekä joutuu maksamaan lisäksi
toisen rahasanktion (50 e). Rahasanktiot on maksettava viimeistään pelipäivän jälkeisenä ensimmäisenä
arkipäivänä Shakkiliiton tilille. Ottelun järjestävä seura voi tarjota erillistä tilaa kännyköille
tai muille laitteille, johon ne jätetään kamppailun ajaksi.
PROTESTIT JA KILPAILUORGANISAATIO
10. Protestit
Oikeus tehdä vastalause pelin tapahtumista tai virheellisestä kokoonpanosta on ainoastaan vastajoukkueella
tai saman lohkon joukkueella. Vastajoukkueen kokoonpanoa koskeva vastalause on ilmoitettava
JSM-kilpailutoimikunnalle 2 vrk kuluessa ottelun päättymisestä. Pelin tapahtumista vastalause on ilmoitettava
pelipäivänä kilpailun johtajalle (jt.kytoniemi(at)kolumbus.fi) ja varsinainen perusteltu vastalause on tehtävä
kahden päivän kuluessa sähköpostitse kilpailun tuomarille. Muista asioista vastalause
(esim. saman lohkon väärästä kokoonpanosta) on tehtävä kilpailun johtajalle kahden päivän kuluessa siitä,
kun tulokset ovat saatavilla. Kaikista protesteista on jätettävä osanottomaksun suuruinen vetoraha,
joka pitää olla maksettuna SSL:n tilille protestin jättöhetkellä. Vetoraha palautetaan,
mikäli vastalause hyväksytään. Vetoraha voidaan palauttaa myös kielteisessä tapauksessa protestin
käsittelijän harkinnan mukaan.
Jos protesti koskee pelitapahtumia, protestin käsittelijänä on kilpailun tuomari. Jos tuomari on
jo ennen protestia osallistunut asian käsittelyyn, käytetään tuomarin varahenkilöä. Tuomarin on
tehtävä ratkaisunsa 7 päivän kuluessa protestin saapumisesta. Tuomarin päätöksestä voi valittaa
shakin kilpailumääräysten kohdan 8 mukaisella tavalla shakkituomaritoimikuntaan.
Jos protesti ei koske pelitapahtumia (vaan kokoonpanoja yms.), protestin käsittelijä on
JSM-kilpailutoimikunta. Toimikunnan on tehtävä ratkaisunsa 7 päivän kuluessa protestin saapumisesta.
JSM-toimikunnan hallinnollisia päätöksiä koskevat valitukset osoitetaan SSLH:lle
viiden päivän sisällä päätöksestä.
11. Toimihenkilöt
Kilpailun järjestelyistä vastaa SSLH:n asettama JSM-kilpailutoimikunta,
johon kuuluvat tj Jyrki Kytöniemi (pj) (045-1360675), FT Timo Munukka (vpj), tj Tomi Tocklin,
sekä sht Lauri Kangas ja Heikki Sarkkinen. Puhelinnumero Shakkiareenalle on 050-4002855.
Kilpailun johtajana toimii Jyrki Kytöniemi (varalla Timo Munukka), joka huolehtii kaikesta
kilpailun vaatimasta käytännön toiminnasta.
12. Tuomarit
Kilpailun tuomarina toimii KvT Markku Kokkila, markku.kokkila(at)kolumbus.fi, varalla on
kt Jussi Salminen. Puhelintuomarina toimii kt Veikko Valo. Valo on tavoitettavissa
puhelimitse (040-7193969) ottelujen aikana.
***************************************************************************************************
Esimerkki
seuran SM-liiga- ja II-divisioonapelaajalistojen sekä III-divisioonan vakiokokoonpanon
nimeämisestä, numerot vastaavat pelaajia, joita seura nimesi 25:
SM-liigassa 1,2,3,4,5,6,7,8 vakiokokoonpano ja varapelaajat 9,10,11,12,15,16,17,20.
Tässä nro 16 on lahjakas juniori ja nrot 17 ja 20 kuskeja.
II-divisioonassa ovat 9,10,11,12,13 vakiokokoonpano ja varapelaajat 14,15,17,18,19,20,21,22,23,24 ja 25.
Jos seuralla on III-divisioonassa joukkue, niin tämä nimetään perinteisesti. Mukana voidaan silti käyttää
samoja nimiä, jotka ovat vain ylempien joukkueiden varapelaajia pelaajalistassa eli parhaimmillaan
nrot 14,15,16,17,18 ja 19. Kokoonpanossa voi olla täysin muitakin nimiä, jotka eivät mahtuneet 25 parhaimman joukkoon.
Sivu avattu 08.08.2013 23:47 (OESZ/T/JK)
Sivu päivitetty 18.08.2013 14:07 (OESZ/H/TM)